Tukaj igra Veliko/lot igre za in za pacifiste. Cilj ni ubiti tujcev in si tako – kot v resničnem življenju – povzročiti (fizično) škodo ali izgubo podatkov, ampak se izogniti tujcem in konflikt rešiti nenasilno. Mimogrede, igro priporočajo vzgojitelji, prihaja iz 100 % ekološke pridelave in je bila pošteno trgovana. Prenesite na lastno odgovornost.
Lose/Lose je video igra s posledicami v resničnem življenju. Vsak tujec v igri je ustvarjen na podlagi naključne datoteke v računalniku igralca. Če igralec ubije tujca, se datoteka, na kateri temelji, izbriše. Če je ladja igralca uničena, se sama aplikacija izbriše.
Čeprav se dotikanje tujcev povzroči, da igralec izgubi igro, ubijanje tujcev pa prinese točke, tujci nikoli ne bodo streljali na igralca. To postavlja pod vprašaj igralčevo poslanstvo, ki ni nikoli eksplicitno navedeno, le namigovano skozi klasično mehaniko igre. Ali naj bi bil igralec agresor? Ali zgolj opazovalec, ki prečka nevarno deželo?
Zakaj domnevamo, da je to početje prav, ker dobimo orožje, nagrajeno za njegovo uporabo?
Če raziščete, kaj pomeni ubijati v video igrici, izgubite/izgubite, postavljate večja vprašanja. Ko tehnologija raste, se naše razumevanje zanjo zmanjšuje, a hkrati postaja vse bolj pomembna v našem življenju. V kateri točki postanejo naši virtualni podatki za nas tako pomembni kot fizična lastnina? Če smo to točko že dosegli, katere resnične predmete cenimo manj kot naše podatke? Kakšne posledice ima zaupanje nečemu tako pomembnemu za nekaj, kar tako slabo razumemo?
Eigentlich eine ziemlicher Moralhammer, aber die Idee ist imho genial… Ist eigentlich was wahres dran, auch wenn ich das Teil nie spielen werde… denn ich bin in solchen Spielen besser, als es mein PC verkraftet…
Pozdravi Ben
Hab eben auch einen relativ nervösen Zeigfinger, da ist die Platte leer, bevor ich das Game beendet habe